推荐答案
是明显的。
阴影质量高、中、低的区别是显著的。
阴影质量主要包括阴影的锯齿、模糊和颜色分辨率。
阴影质量高的场景看起来更真实、更具有细节和质感。
阴影质量中等的场景也具有一定的真实感,但是锯齿和模糊感较为明显。
阴影质量低下的场景看起来比较平面、缺少细节和真实感。
提高阴影质量能够让游戏场景更真实、更具有代入感,但是也会增加游戏运行的硬件要求和计算复杂度。
因此,在开发游戏时需要根据平台性能和游戏风格来平衡阴影质量和性能。
其他回答
音箱的高中低音怎么调音箱的高中低音的调试需要通过对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用,一般调音台上仅能对高频、中频、低频三段频率电信号分别进行调节。
1、超低音
20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。
2、低音
40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。
3、中低音
150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。提升过度时会使低音变得生硬300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。
4、中音
500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。
5、高音
7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。
注意事项:
1、高音要清晰细腻,中音要饱满明亮,低音有一点节奏感就可以了。
2、就是音量不能100%全部打开,音量太大会导致失真严重,声音就不好听。
3、高音对耳朵有伤害,因为耳朵接受高音的部位很容易受到损伤,而且是不可逆的伤害。
4、要根据听觉要求进行高中低音的设置,因为每个人对低音的要求不一样。
人才层次通常分为高/中/低层次三个人才层次。
人才的能级是动态的,可以相互转化。人才层次的划分:
1.人菜:这是缺乏对就业市场需求研究和职业规划的应试型教育造就的大路产品,这些产品的特点是只具备存储和记忆能力,没有加工和经营意识,适合照搬和传输型劳动,成本低,替代性强,开发价值低;
2.人材:这是人才的原矿状态,具备一定程度的含金量,但伴生不少无价值,或负价值的东西,需要雕琢和扬弃,开发过程需要一定投资,但回报程度不等,且存在一定风险;
3.人才:这是人才的准成品,品德好,基本功扎实,具备学习能力,领悟能力,应变能力和组织创新能力,或许略有瑕疵,但不影响直观鉴别;
4.人裁:这是人才的上品或精品。他们具备创新的激情和冲动,在资源组合,团队激励,内外沟通和个人营销,产品营销和组织营销方面上道快,承受能力强,有全局观和使命感,以一当十,堪负重任。
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。
本文系作者授权百度百家发表,未经许可,不得转载。